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為什麼我不能控制自己一直滑手機?理解大腦獎勵機制和行為管理

  • metimetwpodcast
  • Jun 11, 2024
  • 4 min read

Updated: Jun 12, 2024



為什麼我不能控制自己一直滑手機?理解大腦獎勵機制和行為管理- EP 2 心理小知識主題


夜晚,一個充滿挑戰自我控制力的時刻,尤其在安靜的環境中,我們更容易面對各種誘惑,可能會導致我們的紀律鬆懈。本集節目聚焦於如何在夜晚有效管理心理狀態,防止自我耗竭,從而改善生活習慣和睡眠品質。


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理論介紹:大腦獎勵系統的運作


我們的大腦有一個稱為獎勵系統的部分,它由腹側被蓋區(VTA)、伏隔核(NAc)和前額葉皮質(PFC)等腦區組成。當我們進行某些行為,如滑手機、看電影或玩遊戲時,這些行為會刺激大腦釋放多巴胺,讓我們感到快樂和滿足【Graybiel, 2008】。這種快樂感會驅動我們重複這些行為,形成習慣。

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當我們不斷重複這些行為,大腦的獎勵系統會逐漸適應,需要更多的刺激才能產生同樣的快樂感,這可能導致生理上的成癮。例如,滑手機過度可能會干擾日常生活和睡眠,形成惡性循環【Fogg, 2009】。





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如何影響熬夜


當你晚上選擇滑手機而不是睡覺,你其實是在選擇短期的快樂(獎勵)而不是長期的健康和幸福。這種習慣循環會導致你的生物鐘紊亂,影響到你的心理和生理健康。研究表明,這種行為模式會增加壓力,降低生活質量【Baumeister et al., 1998】。

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為什麼要意識到這一點


意識到我們是如何被獎勵系統驅動的,可以幫助我們做出更好的決策。當我們了解熬夜的即時滿足是如何對我們的健康造成長期影響時,我們就更有動力去改變這一行為【Deci & Ryan, 2000】。這包括設立健康的睡前例行活動,減少使用電子設備,並通過正向的自我激勵來替代不健康的行為。





如何戒斷並重新定義大腦迴路的獎勵機制


  • 建立健康的替代行為


1.建立健康的睡前例行活動:設立一個固定的睡前時間,並堅持每晚進行放鬆的活動,如閱讀、冥想或泡澡,這有助於放鬆身心,準備入睡。

2. 減少使用電子設備:在睡前一小時內,避免使用手機和電腦。藍光會抑制褪黑激素的分泌,影響睡眠質量。


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3. 設定短期和長期目標:在生活中設定具體的短期和長期目標,並通過達成這些目標來獎勵自己。這可以包括完成一天的任務後允許自己看一集喜歡的劇集,或是在一周內達到健身目標後獎勵自己一頓喜歡的餐點。



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4. 積極的自我激勵:使用正向的自我對話來激勵自己,避免消極的自我批評。認識到每一個小進步都是通向成功的一部分,這有助於保持動力和自信。





  • 重建大腦獎勵系統


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1. 小步驟改變習慣

開始時只做小的改變,逐步增加難度。比如,可以每天晚上提前10分鐘停止使用電子設備,逐漸增加到一小時。


2. 保持一致性

持續的重複新行為可以幫助大腦形成新的神經迴路,這是長期改變的關鍵【Bayer et al., 2014】。


3. 獎勵良好的行為

為自己設定小獎勵,以鼓勵持續的新行為。這不僅可以激發多巴胺的分泌,還能幫助鞏固新習慣。





結論


理解獎勵機制如何影響我們的行為,並采取積極的行動來管理這些影響,可以幫助我們形成更健康的生活習慣。通過建立健康的睡前例行活動,減少使用電子設備,設定目標並進行自我激勵,我們可以有效地管理行為,提高生活質量。



參考資料


- Graybiel, A. M. (2008). Habits, rituals, and the evaluative brain. *Annual Review of Neuroscience, 31*, 359-387.

- Baumeister, R. F., Bratslavsky, E., Muraven, M., & Tice, D. M. (1998). Ego depletion: Is the active self a limited resource? *Journal of Personality and Social Psychology, 74*(5), 1252-1265.

- Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2000). The “what” and “why” of goal pursuits: Human needs and the self-determination of behavior. *Psychological Inquiry, 11*(4), 227-268.

- Fogg, B. J. (2009). A behavior model for persuasive design. In *Proceedings of the 4th International Conference on Persuasive Technology* (Article No. 40).

- Bayer, J., Schultz, H., Gamer, M., & Sommer, T. (2014). Menstrual-cycle dependent fluctuations in ovarian hormones affect emotional memory. *Neurobiology of Learning and Memory, 110*, 55-63.

- Graybiel, A. M. (2008). Habits, rituals, and the evaluative brain. *Annual Review of Neuroscience, 31*, 359-387.

- Baumeister, R. F., Bratslavsky, E., Muraven, M., & Tice, D. M. (1998). Ego depletion: Is the active self a limited resource? *Journal of Personality and Social Psychology, 74*(5), 1252-1265.

- Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2000). The “what” and “why” of goal pursuits: Human needs and the self-determination of behavior. *Psychological Inquiry, 11*(4), 227-268.

- Fogg, B. J. (2009). A behavior model for persuasive design. In *Proceedings of the 4th International Conference on Persuasive Technology* (Article No. 40).

- Bayer, J., Schultz, H., Gamer, M., & Sommer, T. (2014). Menstrual-cycle dependent fluctuations in ovarian hormones affect emotional memory. *Neurobiology of Learning and Memory, 110*, 55-63.

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